046.016 컴퓨터과학이 여는 세계 Computational
Civilization    
(학문의세계.자연과기술)
강의: 화/목 11:00-12:15 @
Zoom 방 43-1동 301호
면담: 이메일 약속, 또는 화/목 12:15-13:00
Zoom 방 강의실주변
TA: 조민기(minki.cho@sf.snu.ac.kr)   
강의계획서(PDF, 이 페이지와 동일)
학생들이 각 분야에서 컴퓨터가 여는 미래를 독창적으로 연출할 수 있도록
컴퓨터과학기술의 핵심 지식을 강의한다.
- 밑거름. 컴퓨터 관련 기술은 대게 매스컴을 통해서 접하게 되면서
학생들의 이해가 표면적인데 머물기 쉽다. 학생들이 컴퓨터과학기술의 핵심을
익혀서 각자의 전공에서 긴 수명의 밑거름이 되도록 한다.
- 안목. 컴퓨터와 소프트웨어는 모든 일상과 각
전공분야를 움직이는 중요한 인프라이다. 학생들이 그 기반 기술을
이해해서 미래에 가능한 응용을 창조하거나 예측할 수 있는 안목을
갖추도록 한다.
- 확장. 컴퓨터과학은 모든 분야(자연과학, 공학, 인문학,
사회학, 예술, 교육, 경영, 의학, 법학등)의 성과를 바탕으로 자라며 모든 분야를 키우는
보편학문의 성격을 점점 띄고있다. 이를 주지시켜 각자의 전공분야를
이해하는 시각을 확장시킨다.
- 기회. 지금까지의 정보화 문명은 이제 시작일 뿐이다.
컴퓨터과학기술의 미래 다양한 기회를 학생들에게 상기시킨다.
교재 [컴퓨터과학이 여는 세계] Textbook
퀴즈 40%, 수업참여 10%, 프로젝트 50%
- 퀴즈는 2주마다 1회 강의 전에 온라인으로 진행됩니다.
- 퀴즈 날짜
- 책 프로젝트는 팀으로 진행하고 팀원 모두가 같은 점수를 받습니다.
- 5/7(목) 11:00. 팀별 책 계획안 제출 (4쪽 이내)
- 5/28(목) 11:00. 책 프로젝트 원고초안 제출
- 6/23(화) 11:00. 책 프로젝트 최종발표 @ 43-1동 301호
- 강의 슬라이드:
- 강의날짜와 미리봐야할 동영상:
| 3/19 | 1.1 -- 1.4  |
| 3/24 | 1.5 -- 2.4 ,
카오스재단 강연  |
| 3/26 | 3.1 -- 3.4  |
| 3/31 | 4.1 -- 5.1  |
| 4/2 | 5.2 -- 5.4  |
| 4/7 | 6.1 -- 6.3  |
| 4/9 | 7.1 -- 7.3  |
| 4/14 | 8.1 -- 8.4  |
| 4/16 | 9.1 -- 9.4  |
| 4/21 | 10.1 -- 10.3  |
| 4/23 | 11.1 -- 11.3  |
| 4/28 | 12.1 -- 13.1  |
| 4/30 | 13.2 -- 13.5  |
| 5/7 | 14.1 -- 14.3  |
| 5/12 | 15.1 -- 15.3  |
| 5/14 | 16.1 -- 16.4  |
| 5/19 | 17.1 -- 17.3  |
| 5/21 | 18.1 -- 18.3  |
| 5/26 | 19.1 -- 19.3  |
| 5/28 | 20.1 -- 20.5  |
| 6/2 | 21.1 -- 21.4  |
| 6/4 | 22.1 -- 23.1  |
| 6/9 | 23.2 -- 23.3  |
- [5분꼭지: 이런 새로움]
- 중앙도서관 지정도서:
- 컴퓨터과학이 여는 세계, 이광근
- Race Against the Machine/기계와의 경쟁, Erik
Brynjolfsson and Andrew McAfee
- The Blackbox Society, Frank Pasquale
- Weapons of Math Destruction, Cathy O'Neil
- Reality Is Broken/누구나 게임을 한다, Jane McGonigal
- The Revenge of Analog/아날로그의 반격, David Sax
- Hello World: Being Human in the Age of Algorithms, Hannah Fry
- 참고 읽을꺼리:
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